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国ごとの違いの吸収、ミクロなユーザビリティテスト諸々込みでどれくらいの期間かかりましたか?(課題が見出されてからリリースするまで
- それぞれの現場の「正しいものを正しくつくる」(PO Side)
メルペイさんは何を作るべきかの検証にかなりの人員・工数を割いている印象ですが、多すぎるのも少なすぎるのも問題になるかと思います。適正なバラ…
全ての乗換案内をポケットに、というストーリーが決まってから、実際の仕様に落とし込む過程で苦労したことはありますか?(優先順位をどう決めたの…
現状で正しくないものを探す方法としてデザイン思考を利用したという認識ですが、他の方法は特に用いなかった感じですか?
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